周玟慧
數位媒體設計系
活動名稱:遊戲設計與敘事講座(下)
英語應用與在地文化
辦理日期
113年11月27日
活動地點
雲科大DC121F
參與對象
數位媒體設計系
出席人數
58人
活動說明
- 辦理目的: 使學生更了解遊戲設計的基本要素,並帶入實境遊戲案例體驗。
- 活動流程:
- 15:00-16:30故事敘事的元素並討論同學們上週的作業內容
- 16:30-18:00學生小組實際演練會畫分鏡與分享討論。
- 辦理方式:實體教室上課
執行成效
辦理成效
- 學生對於活動的參與度很高,並且在討論成果環節皆有明確的動畫腳本概念,在實作過程中皆非常。
檢討與改進
- 學生討論實作時長較長,練習時間較緊湊,需要再提醒業師與斟酌調整。