彭立勛
創意生活設計系
部落桌上遊戲設計經驗分享
活動資訊
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辦理日期: 2020年5月23日
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活動地點: 雲林科技大學設計三館DA204教室
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參與對象: 視覺文化專論學員
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出席人數: 8人
活動說明
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辦理目的: 透過吳惟中講師的分享,讓學生了解桌上遊戲的設計經驗與理念。講座旨在衝擊學生的創意思考能力,並透過實際應用方法與技巧的教學,讓學生反思與理解遊戲設計的過程。
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辦理方式: 本活動為期四小時,包含講師經驗分享與分組互動發想,讓學生在動手實作中學習。
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活動流程:
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11:00-12:00 座談交流:由吳惟中講師分享其設計經驗。
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12:00-15:00 桌遊設計教學:進行分組互動與設計發想。
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執行成效
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辦理成效: 講師以有趣的談話方式與實際體驗互動,讓學生從草稿到成果的過程中,了解設計上會面臨的挑戰與運作模式。學生們透過活動明白桌遊的樂趣來自人與人的互動,並學會如何從玩家角度思考設計。活動提升了學生的邏輯思考、策略性規劃與問題解決能力,並增進了彼此間的合作學習。
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檢討與改進:
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時間安排: 建議延長講座時間,讓學生有更充足的時間進行設計發想,並能實際完成作品。
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實體物件: 建議提供更多桌遊物件供學生實體參考,以學習不同形式的文創桌遊設計與玩法。
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