周玟慧
數位媒體設計系
遊戲設計與敘事講座(上)
活動資訊
辦理日期: 10/16
活動地點: 雲科大DC121F
參與對象: 數位媒體設計系學生
出席人數: 65人
活動說明
-
辦理目的: 讓學生更了解遊戲設計的基本要素,並透過實境遊戲案例的體驗,加深對遊戲架構的理解。
-
活動流程:
-
15:00-16:00:了解遊戲設計架構
-
16:00-17:00:體驗實境遊戲
-
17:00-18:00:學生上台分享小組討論成果
-
-
辦理方式: 實體教室上課。
執行成效
-
辦理成效: 學生對活動的參與度很高,並在討論環節中展現出對遊戲架構基本概念的清晰理解。他們能夠舉一反三,回應組別之間、講師與老師提出的問題。
-
檢討與改進:
- 動線規劃: 教室的設備與桌椅動線需要於課前安排得更順暢。
- 時間安排: 由於學生回應熱情,導致演講內容時間較為緊湊,下次需調整時間安排。