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遊戲設計與敘事講座(上)

周玟慧

數位媒體設計系

 

遊戲設計與敘事講座(上)

 

活動資訊

辦理日期: 10/16

活動地點: 雲科大DC121F

參與對象: 數位媒體設計系學生

出席人數: 65人

 

活動說明

  1. 辦理目的: 讓學生更了解遊戲設計的基本要素,並透過實境遊戲案例的體驗,加深對遊戲架構的理解。

  2. 活動流程:

    • 15:00-16:00:了解遊戲設計架構

    • 16:00-17:00:體驗實境遊戲

    • 17:00-18:00:學生上台分享小組討論成果

  3. 辦理方式: 實體教室上課。


 

執行成效

  1. 辦理成效: 學生對活動的參與度很高,並在討論環節中展現出對遊戲架構基本概念的清晰理解。他們能夠舉一反三,回應組別之間、講師與老師提出的問題。

  2. 檢討與改進:

  •  動線規劃: 教室的設備與桌椅動線需要於課前安排得更順暢。
  •  時間安排: 由於學生回應熱情,導致演講內容時間較為緊湊,下次需調整時間安排。
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