主持人:翁漢騰
系所:數位媒體設計系
日本千葉縣高齡者懷舊療法與保健
本計畫旨在設計並測試一款懷舊遊戲,探討懷舊療法對高齡失智患者的身心康復效果,結合台日兩地的文化背景,推動跨國與跨學科合作,促進高齡者健康福祉。
跨國合作與設計實踐
場域活動
在日本千葉縣老人安養中心進行懷舊遊戲的實地測試,由日本千葉大學醫療工程中心協助數據量測與反饋,持續優化設計。
課程導入
結合「角色IP設計」與「社會造夢者」課程,學生參與問題探索、遊戲設計與實驗實作,從中學習並獲得實務經驗。
成果與價值
執行成果
- 成功開發並測試一款針對高齡者的懷舊遊戲,取得相關研究數據。
- 推動台日跨國合作,促進學術交流與文化結合。
- 學生透過實地參與與做中學,深化設計與實務能力。
具體成果
- 建立針對高齡者的懷舊療法研究模型,探索其健康效益。
- 促進高齡者健康福祉與數位設計在健康保健中的應用。
永續未來發展
未來計畫將持續優化懷舊遊戲設計,進行跨地區與跨國研究,拓展懷舊療法的應用範圍,並結合更多數據分析與學術研究,推動高齡者健康福祉的全球發展。