優質教育
消弭不平等
永續鄉鎮
消除貧窮

以STEAM實作教育連結社區與地方

應外系 × 多系合作 × IoT × 偏鄉科技教育 × HUB種子計畫

計畫簡介

本計畫透過數位賦能,培養大學生STEAM與PBL實作力,帶領學生走入偏鄉小學,進行機器人、物聯網玩具、平板學習英語等行動,實踐Design for Change理念,攜手社區教師與居民共同推動科技教育與社區參與。

執行成果

  • 開發STEAM學習平台並進行多次平台功能測試與優化
  • 帶領大學生進入偏鄉教學,提升弱勢學童科技與英語學習興趣
  • 執行IoT教師與學童夏令營教育工作坊:溝壩、東和、古坑三校
  • 製作語言學習平板平台、雲之音樂筆偵測器與IoT農場互動遊戲
  • 進行學習成效評量與問卷分析,評估教學活動效益

亮點特色

  • 以在地文化、食材、美食為教學內容素材,強化社區連結
  • 結合IoT與機器人設計思維,提升學童STEAM素養
  • 大學生自主設計平板遊戲程式並帶領小學生進行測試與改善
  • 強調教師與學童共同參與、跨系團隊協力與創意發想

未來展望

將持續深化STEAM內容設計與課程時間安排,結合更多創意教材與技術模組,協助偏鄉學校提升教學效能,並持續推動DFC行動與社區共創實踐,擴大社會影響力。

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