王照明
數位媒體設計系
雲林在地傳統技藝場域探索活動報告
活動資訊
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辦理日期: 109年10月25日
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活動地點: 斗南、虎尾、西螺
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參與對象: 數媒系三年級學生、碩博士生
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出席人數: 23人
活動說明
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辦理目的: 本次活動旨在讓學生更深入了解雲林在地文化,並親自探索與體驗偶戲及民間信仰相關的場域。
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活動流程: 為配合課程規劃並以期末實作實體互動裝置為目標,本次活動以雲林在地傳統技藝為主題,安排了一系列場域參觀與體驗。
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辦理方式: 參訪活動主要由導覽人員先進行導覽,再由學生自由參觀體驗。
執行成效
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辦理成效: 透過此次參觀體驗,學生們首次有機會近距離且詳細觀察偶戲與傳統民間信仰的內容。他們不僅體驗了傳統與互動展示方式的差異,也從中獲得了期末作品開發製作的啟發。幸運的是,在布袋戲館恰好遇到現場偶戲演出,讓同學多了一次實際體驗的機會。
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檢討與改進:
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參與時間限制: 由於共同時間安排不易,本次校外教學只能安排在假日,導致部分學生因假日工作而請假缺席,錯失了難得的學習機會。
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導覽深度不足: 在布袋戲館與雲林故事館,僅有簡短的建築物及場域介紹,缺乏專業人員對展覽內容的詳細導覽。這使得學生自由參觀的效果未能充分發揮。建議未來可事先與場館協調,提供更深入的專業導覽,以提升學習品質。
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