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沉浸式體驗設計

張文山

數位媒體設計系


活動資訊

活動資訊:

  • 活動名稱: 沉浸式體驗設計

  • 辦理日期: 2022/3/19(六)~2022/3/20(日)

  • 活動地點: DC121E、DC121F

  • 參與對象: 全校學生

  • 出席人數: 20

活動說明:

  1. 辦理目的: 本次活動旨在針對地方特色與地方DNA,透過數位媒體內容的展演方式,融合數位光雕與VJ表現技法,呈現在地美好生活產業的影音行銷效果,以培育具備地方設計與數位設計能力的專業人才。

  2. 活動流程: 演講內容包含沉浸式體驗設計原理、沉浸式體驗設計環境規劃,以及沉浸式體驗設計軟體實務。

  3. 辦理方式: 以專題演講的形式,進行沉浸式體驗設計人才的培育。


 

執行成效

 

  1. 辦理成效: 成功培育了20位以上的數位光雕與VJ設計人才,並為地方展演提供了創新的模式。

  2. 檢討與改進: 一天半的專題演講並未結合實務操作,未來將朝向調整為三個完整天數的工作坊,並將採購足夠的軟硬體設備,以達到2人1組學習設備的目標。

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